建筑模型一般都要经过不同程度的比例缩放,沙盘模型的比例缩放主要由表现规模、材料特性、细节程度三个方面来综合判定。1.表现规模 表现规模是建筑模型的预期体量,规模大小受场地、资金、技术等多方面限制。以住宅小区沙盘模型为例,实测规划面积为50000㎡,长100m,宽500m要在200㎡的展厅中做营销展示,模型展台面积不应超过8㎡,那么沙盘模型的比例就应该为1:250。同等条件下投资金额越高,沙盘模型规模就越大。此外,精湛的技术能处理好建筑模型中的大跨度结构,使内空高,纵深长的形体结构不弯曲、不变形。 2.材料特性 建筑模型的比例设定与材料特性密切相关,沙盘模型的体量大小直接影响材料选配。例如,在无支撑的模型结构中,1.2mm厚纸板能控制在200mm内不变形,2mm厚PVC板能控制在300mm内不变形,5mm厚KT板能控制在400mm内不变形,10mm厚实木板则能控制在800mm内不变形。 如果将以上材料互相叠加组合,强度会进一步增加,满足大体量建筑模型的制作要求。同样,小体量建筑模型也对材料特性有所限定,例如,1:2000以上的规划沙盘/建筑模型,单体建筑的长、宽、高一般为30-80mm,使用硬质板材很难深入加工,而PS块材却是很好的材料,可以采用电热曲线切割机锯切成各种形体,满足不同的制作要求。 3.细节程度 沙盘模型中建筑模型细部造型也会影响自身的比例大小,规划沙盘模型中的单体建筑数量很多,无法深入细节,一般比例设得很高,单件建筑物的体量变小了,构造细节也被简化了。然而,独立的建筑模型要求着重表现细部构造,强化建筑设计方案的精致性,比例尺就要设得很低。 在建筑模型制作中,比例缩放要做到统筹规划。整体形态设定准确后要规范内部细节;主体形态设定准确后要规范配饰场景;细部形态设定准确后要规范全局体量。在同一建筑模型中不能出现多种比例,尤其是家具、人物、车辆、树木等成品配饰,宁缺毋滥,绝不能强行搭配终表现效果。
沙盘模型有什么建造要求? 1、沙盘模型要模拟实际楼房的效果,灯光是不可缺少的。所有单体建筑内部是有灯泡、灯带的。那么有灯光意味着建筑的内部还藏有很多电线。 2、透光的门窗需要掏空,留一个洞即可,再把透明的亚克力之类的模拟窗户玻璃贴在建筑上。打印的白色的,而我们窗户是需要透光的,所以需要后期贴上透明的材质。 3、沙盘模型内部的墙体必须要平直无穿插,这点是为了更好的贴玻璃。一个完整的墙面只需要贴一大片即可。如果内部不平整的话,对后期贴玻璃非常不友好。 4、如无特殊地形高差要求,底部要求是平直的。这点主要是摆放到沙盘上是平整的,如果凹凸不平可能会放不稳,底部漏光等等。
按照将要上色的模型的任务和尺寸,可以用圆头画笔或者平头画笔、泡沫镊子、刮铲、海绵或者喷枪来进行上色。有时候,人们用简单的技术比如使用喷涂网格、刷子和吹管来进行上色会得到很有趣的结果。通过用短毛画笔轻触便可以达到一种类似于灰泥结构的效果。如果刷毛太硬的话,那么画笔的线条可能会很明显,这样会干扰到整个比例。人们可以用喷枪技术涂抹一层非常薄而且均匀的颜料。 在每一种情况下都需要有一个仔细的预备工作。将要被处理的表面必须是干净、无油的,如果需要进行涂抹,那么还应当进行打磨且上底色。如果底色处理的很糟糕的话,那么表面也不会得到一个好的上色效果。 所有由自己调配处的颜色,设计者都应当尽可能的保存好,这样才能在事后追加改变或者修补损坏时用完全一样的色调进行处理。水溶性的颜料在干燥之后颜色会变得稍微明亮写,而油性颜料和尤其则会显得较为深暗。 一般来说,在对模型进行上色的时候,需要注意与光线的关系,以便能够完美地控制其所产生的效果。
工业模型的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。黏土模型、工业模型、俗称手版、手版模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅胶模小批量生产,广泛应用于工业新产品设计研发阶段。在短的时间内加工出和设计一致的实物模型,设计师进行产品外观确认和功能测试等,从而完善设计方案 。 迅速获得客户认可的目的。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。 黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过洗泥工序和炼熟过程其质地更加细腻。工业设备模型等机械模型来进行展示,尤其是一些比较大的机械,工业模型,一般都会采用模型来进行展示。