沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。接下来要讲一下它的分类,共分为三种。地形地貌沙盘模型 地形地貌沙盘模型是以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。地形地貌沙盘模型主要运用于交通、水利、电力、国土资源、旅游、军事等行业。 建筑沙盘模型 建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。建筑沙盘模型主要应用于房地产开发、政府规划、设计院方案讲解、消失或损坏建筑物的还原等工作领域。 场景沙盘模型 场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
沙盘模型有什么建造要求? 1、沙盘模型要模拟实际楼房的效果,灯光是不可缺少的。所有单体建筑内部是有灯泡、灯带的。那么有灯光意味着建筑的内部还藏有很多电线。 2、透光的门窗需要掏空,留一个洞即可,再把透明的亚克力之类的模拟窗户玻璃贴在建筑上。打印的白色的,而我们窗户是需要透光的,所以需要后期贴上透明的材质。 3、沙盘模型内部的墙体必须要平直无穿插,这点是为了更好的贴玻璃。一个完整的墙面只需要贴一大片即可。如果内部不平整的话,对后期贴玻璃非常不友好。 4、如无特殊地形高差要求,底部要求是平直的。这点主要是摆放到沙盘上是平整的,如果凹凸不平可能会放不稳,底部漏光等等。
建筑沙盘模型的照明方式有哪些? 1、自发光照明:自发光照明在建筑沙盘模型内部安装灯具,从模型构建中发光照明,这种形式主要用于房地产楼盘 展示。将白炽灯泡安装在建筑物内,灯光可以透过磨砂有机玻璃片向外照射,模拟现实生活中的夜景效果,具有很强的渲 染下。此外,还可以将LED灯安装在沙盘模型道路两侧及绿化设施的路灯中,进一步加强建筑模型的真实感。自发光照完 全可以真实光照为依据,是商业展示沙盘模型的。 2、透射光照明:透射光照明即是在建筑沙盘模型的外部及周围安装灯具,对模型构建做投射发光照明。这种形式用 于辅助自发光诈骗。对自发光无法设计的面域作补充照明。一般选用卤素灯安装在建筑模型的底盘周边,也可以在室内顶 棚上作悬挂照射。卤素灯的照射方式比较明确,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯。安装时要注意避免灯光照 射到的观众眼中形成眩光,影响观展效果。 3、环境反射照明:环境反射照明是指建筑沙盘模型在环境空间内的整体照明。建筑沙盘模型完成后,要在模型陈列 场所做转向灯光设计,所形成的环境光会对建筑沙盘模型展示效果产生影响,均与柔和的漫射光可以照亮模型构件之间的 一男转角。如果室内环境光并不理想,可以将模型放置在白色墙壁或浅色屏风盘,让白墙或屏风上的反光成为辅助反射光焰。
按照将要上色的模型的任务和尺寸,可以用圆头画笔或者平头画笔、泡沫镊子、刮铲、海绵或者喷枪来进行上色。有时候,人们用简单的技术比如使用喷涂网格、刷子和吹管来进行上色会得到很有趣的结果。通过用短毛画笔轻触便可以达到一种类似于灰泥结构的效果。如果刷毛太硬的话,那么画笔的线条可能会很明显,这样会干扰到整个比例。人们可以用喷枪技术涂抹一层非常薄而且均匀的颜料。 在每一种情况下都需要有一个仔细的预备工作。将要被处理的表面必须是干净、无油的,如果需要进行涂抹,那么还应当进行打磨且上底色。如果底色处理的很糟糕的话,那么表面也不会得到一个好的上色效果。 所有由自己调配处的颜色,设计者都应当尽可能的保存好,这样才能在事后追加改变或者修补损坏时用完全一样的色调进行处理。水溶性的颜料在干燥之后颜色会变得稍微明亮写,而油性颜料和尤其则会显得较为深暗。 一般来说,在对模型进行上色的时候,需要注意与光线的关系,以便能够完美地控制其所产生的效果。