建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。建筑沙盘模型主要应用于房地产开发、政府规划、设计院方案讲解、消失或损坏建筑物的还原等工作领域。
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
沙盘分类:。常见的沙盘有建筑沙盘、园林景观沙盘、投影沙盘、数字沙盘、互动电子沙盘等。不同的沙盘类型在制作时所用的材料,耗费的材料、时间、人力与设备成本是不一样的,复杂的沙盘相对来说所用的技术也更高等,报价也就自然相对更高一点。
沙盘模型以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系。
通常包括:1、项目整体沙盘(含周边区域);2、单体户模。
传统的整体沙盘分为写实和非写实两种,写实即为按照既定比例还原建筑的模型、立面及景观等。非写实沙盘通常为水晶体、亚克力等代替建筑。近年兴起了多媒体电子沙盘,采用虚拟现实、3D全息投影等技术进行展示。