做沙盘模型其实就是对图纸语言进行翻译, 因为普通观众看不懂图纸,而设计师的设计意图和想法都在图纸里,那么我们做模型就是要然普通观众看不懂的图纸言语翻译成大家都能看的懂的沙盘模型。因此要想做出好的沙盘模型,就要将图纸理解透彻,才能翻译成更好的沙盘模型。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于显示草,砖石墙,瓷砖等。可以使用草纸和PVC成品板。其深度可以与深色阴影匹配以显示建筑物的重量。
光滑度:沙盘模型通常是建筑物实体的简化版本。只有外观光滑,才能展现魅力。光滑的沙盘模型材料非常丰富,可以分为高光材料和磨砂材料。高光泽度材料主要用于沙盘模型的装饰边框和局部装饰,而哑光材料则用于建筑模型的表面。光滑的材料始终是清洁和井井有条的象征。
为了准确区分沙盘模型的材料,除了掌握了一些特性外,还了解它们之间的共性,并积累了通常的沙盘制作经验。
画线:在制作建筑单体时,首先要将制作的建筑单体平面进行分解。分解后将各个二维平面用拓印法或测量划线法描绘在选定的ABS板材上。在画线时,除了要考虑画线的准确度,还要考虑到由于对接形式而引起的板材尺寸的变化。
切割:切割时。一般是先划后切,先内后外。先划后切,即先作厂房立面墙线的划痕。划痕是用勾刀来进行勾勒,使用勾刀用力要均匀,划痕深浅要一致。制作时要充分考虑到喷色后的效果。在立面墙线制作完毕后,再进行开窗加工。在上述一系列制作完成后便可以进行立面外形的切割。