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2024-09-07 07:00:02  376次浏览 次浏览
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原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。

打牌以达到双方商定的分数时结束。

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4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得80分,或80分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得100分或超过100分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到120分,则可升两级。但对方若未得80分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打;若对方未得40,则你方赢了此圈并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。

根据牌势确定战略

起手配牌之后,首先要查看思索,果断决定基础牌的大体方针。换句话说,要认真查视一番,作出和牌可能性大小的预测,然后决定留什么?舍什么?

人非神仙,对实战中的牌势预测,仅是大概的估计而已,因为别家的战略往往会破坏或干扰你的战略部署。如果手牌不济,满铺牌里除几张字牌(或风或箭)之外,多为边张搭子和嵌张搭子,这样的牌姿成和的可能性实在很小。照常规打法,只好逐张字牌打掉,摸进和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的话,当然可以朝着和牌目标迈进;但是假如目标相距甚远,则应早下决心,这铺牌决不向和牌目标去努力。理牌时,紧守危险牌,看准三位对家中无甚大番的一家去供牌,尽量使牌屋趋于平居(即失分较小),这种打法属明智之举。虽说打麻将本身以成和取胜为目的,但也不可忘记有不能和出的时候。一般高手参与牌戏,十回九胜的诀窍就在于此。当牌势不好时,宁肯不和,促成某家小和,那怕两圈八把牌中,让别家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。

其次,万一起牌甚好,成和的可能性较大时,就须在理牌时加思索,考虑在什么时候以何种方法进行和牌。例如是以平和方式好呢?还是对对和?清一色?等等。当然,牌桌上要灵活掌握,当“海”内尸牌尚不多时,理牌后应存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近几把牌的牌势很好,和牌处于旺即可聚沙成塔,寻找成和捷径,提高成和率,稳操胜券,使得分屡屡上升。“家底”厚了,做牌就愈加胆大了。总之,配牌经过考核,理牌时可按三种类型来制定不同战略

(1)没有叫停可能的牌势;

(2)接近停牌阶段,界于可能与不可能成和的情况;

(3)不仅容易停牌,且有成和之把握。

打麻将技巧的三个基本原则

赢牌打麻将技巧有很多,我们不可能把每一个打麻将技巧都学会,但是有一些基本的打麻将技巧原则是一定要熟练运用的,我们一起来看一下打麻将技巧的三个基本原则!

一副麻将牌有144张,扣掉花牌8张,海底16张,在扣掉各家要拿走16张,海底能摸的牌就只剩下56张,也就是每个人平均只能再摸14张牌。在这14张的机会中要想办法让自己凑到胡牌,又要注意其它三家的动静,在线上麻将有一个好处,就是玩家听牌会出现听牌的符号,但如果在真实世界中,其它牌友听牌不见得会告诉你,所以更得要小心注意自己丢的牌会不会放枪,接下来先从我们一拿到牌该怎么应对来介绍。

(一)一手好牌

一开始就拿到好牌的人,可以先打生张牌造成对手吃、碰的情形例如中洞的2、5、8,都是在牌局一开始时玩家比较想要凑到的,如此可以加快自己的摸牌速度,而且能够减少其它玩家以后吃、碰的机会,所以,如果看到其它玩家一开始不是丢字牌而是数字牌,就表示他的牌型可能不错,千万要小心提防,不然就是他不专心,出牌时间到了计算机自动帮他把牌打掉了^^”

(二)感觉还ok

拿到中等牌的,也就是是牌型组合不太够,没有顺子、对子像是1、2、4、8、8这样需要进很多张牌的牌型,但是要凑的牌也不多,这种就可以不必急着拆牌或做牌,先跟打熟张,也就是上下家打什么就跟打什么,避免让其它玩家有吃、碰牌的机会,在这期间看看有没有进张的机会。但若牌组太多,可以先拆掉多余的偏张像是1、9,字牌等等。

(三)一看就不行

若牌真的太烂,一看到就觉得很不行,那就要以逼和为目的,想办法让本局流局,或是尽量不要放枪以求全身而退。不要想说自己手气多好多好,一定可以凑到听牌的牌型,这是打牌的禁忌之一;太相信自己手气好。有所谓「千金难买早知道,万般无奈想不到!」,打牌要沉的住气,才有翻身的机会,越是冲动想要凑牌,就越有可能会放枪,所以一定要尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌,让他们打的不顺,如果他们还有办法自摸,那是天意,由不得你,如果造成其它家放枪,那你算是捡到,有道是:小输为赢,不输也是赢阿!

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